Unreal Studio para BIM es una herramienta que está revolucionando la manera de visualizar proyectos a través de la realidad virtual. Así mismo presenta muchas características aplicables a las necesidades de la arquitectura.

Unreal Studio nos permite crear experiencias hiperrealistas de nuestros modelos arquitectónicos, además de sus facilidades para trabajar con muchos tipos de data.

¿Qué es Unreal Studio?

Es un software de modelado 3D; creado con el motor de juegos Unreal Engine. Así que podemos volcar la información de nuestro modelo BIM, dentro del Unreal Studio para crear nuestro tour virtual. Este software permite poder trasladar toda nuestra información, independientemente del software base, en el cual trabajemos.

Unreal Studio utiliza un sofisticado sistema para la importación de datos desde otras plataformas o software. A este sistema de datos se le conoce como DATASMITH; que combina una serie de plug-ins que permiten dicha importación desde casi cualquier software de modelado.

Además con cada nueva versión de Unreal Studio se mejora la capacidad de importación del Datasmith al aumentar la cantidad de software con los cuales es compatible. Así Unreal Studio se perfila como uno de los Software de modelado 3D más versátiles.

Características de Unreal Studio para BIM

Esta nueva herramienta cuenta con una serie de características que permiten desarrollar proyectos de realidad virtual y en 3D.

Imágenes y videos Hiperrealistas

El motor gráfico de Unreal Studio es el Unreal Engine; el cual, nunca se detiene, se mantiene en funcionamiento constante, por lo que nuestra producción está en un renderizado y optimización constante. Así podemos crear imágenes o videos de gran calidad en tiempo real.

Se debe tomar en cuenta que el motor gráfico necesita parámetros de iluminación que no se realizan en tiempo real, para que nuestros proyectos sean optimizados. Todos estos parámetros de optimización en las imágenes son optimizadas por los plug-ins dentro del motor gráfico.

Vegetación y amplias escenas

Unreal Studio nos permite crear entornos exteriores a través de sus plug-ins: Landscape y Foliage. Así el motor gráfico optimiza la escena directamente enfrente, y lo va optimizando conforme nos movemos en el espacio. De esta manera, nuestro renderizado no se ve afectado por pausas o (bugs) durante la presentación.

Programación sin Programación

Gracias a su motor gráfico, seremos capaces de programar todas las tareas y procesos; sin necesidad de ningún código de programación. Así el motor gráfico, permite automatizar sin tener de por medio engorrosas líneas de código, únicamente usando menús y scripts.

A pesar de que Unreal Engine permite pasar de Blueprints a C++ en cualquier momento, permitiendo una gran flexibilidad a la hora de editar nuestros proyectos directamente en nuestra interfaz de usuario común o en el modo programador.

Multiplataforma

Para compilar nuestro proyecto con esta plataforma, tenemos múltiples opciones de presentación. Así seremos capaces de realizar la visualización en diversas plataformas de video, y proyección. Es decir, tenemos una amplia variedad de formatos de exportación, facilitando su uso y visualización como producto final.

Esto prepara el camino para poder crear modelos que puedan usarse en realidad virtual; así podríamos llevar de visita a nuestros clientes a la vivienda de sus sueños, o mostrar como sería estar dentro de un nuevo edificio en fase aún de diseño.

Unreal Studio, ¿Una nueva Etapa BIM?

El acceso a los nuevos software de representación visual, nos propone una pregunta respecto a los procesos que se siguen dentro de la metodología BIM. ¿Estamos viviendo una nueva etapa en la que BIM adopte estos motores de videojuegos para realizar representaciones realistas?

La respuesta puede estar en las necesidades de anticipar y visualizar los proyectos, antes de su construcción. Esto es una ayuda para los diseñadores que pueden valorar cuestiones estéticas en los materiales y diseño de las estructuras; y aún su relación con el entorno cercano.

Sin duda, la visualización realista de motores gráficos como el Unreal Engine abre un nuevo momento dentro de la metodología BIM al darnos una forma de ver nuestro proyecto de forma totalmente realista. A esto le podemos llamar una nueva experiencia en el diseño arquitectónico del siglo XXI.

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